Diplom-/Master- und Bachelorarbeiten
Liste mit Vorschlägen
zu denkbaren Arbeiten
in Zusammenarbeit
mit der eResult GmbH
Wir bieten eine intensive Betreuung bei projektbezogenen Diplom-, Master- als auch Bachelorarbeiten zu folgenden, möglichen Themenblöcken / Themen:
Usability (Websites, mobile Anwendungen, Intranet usw.)
- Online-Shop und Printkatalog: Ideen und Ansätze zur Optimierung der beiden Vertriebswege (inkl. Usability-Aspekte)
- Kindle & Co.: Usability-Tests für elektronische Bücher (inkl. Potenzial-/Marktanalyse)
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Analyse von neuen Bedienmöglichkeiten und Bedienkonzepten (Varianten) - Welches Bedienkonzept ist am besten geeignete für "Klicks", welches eignet sich fürs "Verschieben", welches fürs "Auswählen" etc.
Zielsetzung ist die Herausarbeitung von optionalen Bedienkonzepten in Abhängigkeit von der jeweiligen Handlung, vor dem Hintergrund von Web, iPhone, iPad, Blackberry etc. - Gestaltung von Produktsuchen - Stand der Forschung und Best Practices (D, EU, USA)
- Suchfunktionen auf Websites: Identifikation von Erfolgsfaktoren bei der Gestaltung interner Suchfunktionen
- Usability-Testing von Applikationen, wie z. B. Twitter, Facebook, XING
- Entwicklung und Überprüfung eines innovativen Check-Out Prozesses
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"iShop": Wie sähen neckermann.de und otto.de aus, wenn Apple oder Google diese Shops betreiben würden?
- Symbole & Icons auf Websites - eine kritische Bestandsaufnahme
- Nutzergerechte Gestaltung von Online-Formularen (am Beispiel des Online-Versandhandels oder der Reisebranche)
- Usability von Befragungssoftware: Vergleichende Bewertung der Bedienbarkeit und Funktionen von Softwareprodukten zur Erstellung von Online-Befragungen
- Suchstrategien im Web
- Online-Usability Tests (remote usability lab): Varianten, Einsatzmöglichkeiten und Grenzen
- Seniorenfreundliche Websitegestaltung
- Blickverlauf auf Webseiten - Methoden, Bestimmungsfaktoren und Erkenntnisse
- Usability von Animationstechniken (z. B. Flash)
- Analyse des Zusammenhangs zwischen Joy of Use (positives Surferleben, Nutzungsfreude) und Usability (wahrgenommene Nutzungsfreundlichkeit): Verzeihen gute gelaunte Nutzer/-innen Usability-Schwächen? Und: Wie kann man auf Websites positive Stimmung schaffen?
- Personas in der Website- und Softwareentwicklung: Anwendungsbeispiele, Erstellung und Integration von Personas in den Entwicklungsprozess
- Die Geschichte des Web-Designs: Entwicklung der Startseitengestaltung von 1996 bis heute
- Card-Sorting: Verfahren, Einsatzbereiche und Weiterentwicklungsmöglichkeiten
- Wiki-Usability: Analyse, Optimierung und Umsetzung eines Intranets auf Basis von Mediawiki
- Experience Sampling Methode: Einsatzbereiche, Historie, Stand der Forschung und aktuelle Entwicklung dieser Methode
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Usability Motion / Usability & Ästhetik: Darstellung der Beziehungen zwischen Animationen, ästhetischen Elementen und der Usability
- Massively Multiplayer Online Games (MMOG) - Spieltypen, Zielgruppen und Erfolgsfaktoren
- Entwicklung und Einsatz eines Methodenbaukastens zur nutzergerechten Entwicklung und Evaluation von Massively Multiplayer Online Games (MMOG)
E-Commerce / E-Business
- Entwicklung und Überprüfung eines Betriebstypenkonzeptes für den Online-Handel
Online-Werbung
- Innovative Werbeformen: Akzeptanz und Wirkungen
- Akzeptanz und Wirkungen von Werbehinweisen in Suchmaschinen (z.B. Textanzeigen, sponsored Links usw.)
- Gestaltung von Online-Newslettern - Wo liegen die zentralen Erfolgsfaktoren?
- Online-Pretesting von TV-Spots und Printanzeigen: Möglichkeiten & Grenzen
- Usability & Werbewirkung: Fördert ein intuitiv bedienbares (redaktionelles) Internet-Angebot die Wirkung von Werbung auf dem Angebot?
Mobile Commerce
- Akzeptanz und Wirkungen mobiler Anwendungen
- Wireless Advertising: Möglichkeiten und Grenzen
- Seniorenfreundliche Gestaltung mobiler Endgeräte: Eine kritische Bestandsaufnahme und Ableitung von Handlungsempfehlungen
Online-Forschung
- Abbrecheranalysen auf Websites: Weiterentwicklung eines innovativen Erhebungs- und Analyseverfahrens
- Gestaltung und Aufbau von Online-Fragebögen: Identifikation von Erfolgsfaktoren
- Laddering-Technik: Historie, Einsatzbereiche und Übertragbarkeit
- Methodische Aspekte bei der Durchführung von Onsite-Befragungen (Rekrutierung, Umfragedauer, usw.)
- Gestaltung von "nutzerfreundlichen" Online-Fragebögen
- Entwicklung eines Methoden-/Messkonzeptes für die Analyse und Optimierung von Online-Fragebögen unter dem Aspekt der Nutzungsfreudlichkeit (User
Experience) - Online-Konzepttests: Möglichkeiten & Grenzen
- Online-MDS: Konzeption und Umsetzungsmöglichkeiten
- Online-Tagebücher: Testreihen, Verfahren und Einsatzbereiche
- Paid-Content: Modelle und Erfolgsfaktoren im Internet und mobile Web, Preisbereitschaften auf Nutzerseite
Interesse?
Setzen Sie sich bitte mit Herrn Thorsten Wilhelm telefonisch in Verbindung (Tel: +49 (0)551-5177426). Die sofortige Zusendung von schriftlichen Bewerbungsunterlagen ist nicht gewünscht!
Rücksendung von Initiativbewerbungen
Nutzen Sie bitte die Möglichkeit, Ihre Bewerbung per E-Mail (z. B. als PDF) oder per Post (Kontakt/Ansprechpartner: Herr Thorsten Wilhelm) an uns zu senden.
Gerne nehmen wir auch Bewerbungen in anderen Tätigkeitsbereichen entgegen (z. B. Online-Marktforschung).
Schriftliche Initiativbewerbungen (Versand auf dem Postwege) können wir nur dann zurücksenden, wenn der Bewerbung ein ausreichend frankierter Rückumschlag beigefügt ist. Wir bitten hier um Ihr Verständnis.
Ihr Ansprechpartner für weitere Informationen

- Thorsten Wilhelm
- +49 (0)551-5177426
